Tablić se igra po celom Balkanu, a skoro nijedno društvo ne igra po istim pravilima – standardna priča jel? Neko piše tablu kao 1 poen, neko kao 10. Neko karte sa talona deli od vrha, neko od dna špila. Zbog toga svaka druga partija počne raspravom umesto deljenjem a pravila se počnu birati onako kako je neko navikao ili kako mu u toj partiji odgovara.
Zato sam se potrudio da iskopam sve i svašta, iz različitih izvora, sa različitih mesta, kako bih mogao da ti sažvaćem sve moguće opcije da razumeš lepo a onda svakako pre nego što počnete da igrate, za svaki slučaj prođite brzinski pravila i svi mirni.

Treba ti špil od 52 karte i društvo!
Ni čipsa, ni table, ni aplikacije. Špil, društvo i parče papira za pisanje poena, i to je cela oprema za ono istinsko uživanje. Zato se tablić i igra svuda, ali vidi baš svuda, od kuhinjskog stola do ležaljke na plaži.
Najčešće se igra u dvoje, svako za sebe. U četvoro se igra u parovima, a partneri sede jedan naspram drugog. Može i u troje, ali tada svako igra sam, uz jednu izmenu u deljenju o kojoj niže. Boje karata u tabliću ne znače ništa. Nema aduta, nema jače i slabije boje. Jedini izuzetak su 2 karte koje nose dodatne poene, i o njima niže.

Kralj vredi 14, a kec 1 ili 11
Cela igra se svodi na sabiranje, pa je ovo prvo što se uči napamet.
| Karta | Vrednost pri nošenju |
| Kec | 1 ili 11, biraš ti u trenutku kad bacaš |
| Od 2 do 10 | koliko piše na karti |
| Žandar | 12 |
| Dama | 13 |
| Kralj | 14 |
Kec je jedina karta koja ima dve vrednosti i to je najmoćnija stvar u igri. Istim kecom jednom nosiš keca sa talona, a drugi put desetku i keca zajedno, ako ti se tako više isplati.
Prvo se seče, pa se deli po 6 karata
Redosled je uvek isti, a baš se tu najviše improvizuje po kućama.
Seča
Igrač levo od delioca seče špil. Donje 4 karte od preseka idu na sto otvorene, kao talon. Moraju biti jasno odvojene jedna od druge, obično se slože u 2 reda po 2.
Deljenje
Delilac deli po 3 karte svakome, dva puta ukrug, tako da svako ima po 6 karata u ruci. Ostatak špila ide sa strane.
Sledeća ruka
Isti delilac deli novih 6 karata svakome. To se ponavlja dok se ceo špil ne potroši. Tek onda deljenje prelazi na sledećeg igrača, i to nadesno.
Igru počinje igrač desno od delioca, a red ide suprotno od kazaljke na satu, dakle zdesna nalevo.
Kad igraš u troje poslednje deljenje ide po 4 karte
Razlog je čista računica. Od 52 karte, 4 odu na talon, pa za deljenje ostaje 48.
| Igrača | Po jednom deljenju | Koliko puta staje | Šta ostane |
| 2 | 12 karata | 4 puta | ništa, izlazi tačno |
| 3 | 18 karata | 2 puta | 12 karata, pa se deli po 4 |
| 4 | 24 karte | 2 puta | ništa, izlazi tačno |
Osamnaest karata po krugu prosto ne staje 3 puta u 48, pa ostatak od 12 mora nekako da se podeli. Otud po 4 na kraju.
Bacaš jednu kartu i nosiš sve što daje njen zbir
U svom potezu bacaš tačno jednu kartu iz ruke. Njome možeš odneti karte sa talona ako se zbir poklopi.
Istu kartu, zbir ili oboje odjednom
- Baciš osmicu, na talonu je osmica, nosiš je. To je najprostiji slučaj i tu nema šta da se pogreši.
- Baciš devetku, a na talonu su četvorka i petica. Nosiš obe, jer zajedno daju devet.
- Baciš devetku, a na talonu su i devetka, i četvorka, i petica. Sve tri idu kod tebe u istom potezu.
- Odnete karte okreneš naopako i staviš na svoju gomilu, zajedno sa kartom kojom si nosio. Protivnik ne sme kasnije da prebira po njima.
Jednom kartom možeš odneti i dva odvojena skupa
Baš ovo pravilo najčešće fali u domaćim objašnjenjima, a menja igru. Ako na talonu postoji više odvojenih skupova i svaki daje zbir tvoje karte, nosiš ih sve odjednom. Recimo da su na talonu A, 3, 6, 7, 8 i dama:
| Baciš | Šta nosiš? |
| 9 | keca i osmicu, plus trojku i šesticu, sve odjednom |
| Kralja, vredi 14 | keca, šesticu i sedmicu |
| Kralja, vredi 14 | keca i damu, plus šesticu i osmicu |
| Kralja, vredi 14 | keca kao 11 i trojku, plus šesticu i osmicu |

Jedno ograničenje ipak postoji: ista karta sa talona ne sme da uđe u dva skupa istovremeno. Ako si kecom već platio jedan zbir, ne možeš ga koristiti i u drugom.
Nisi dužan da odneseš sve što možeš
Ako tvojom kartom ništa ne možeš da odneseš, karta ostaje na talonu i tu čeka. Time si protivniku dao još jednu kartu na sto, pa treba paziti šta ostavljaš.
Važi i obrnuto. Smeš odneti samo deo onoga što možeš, pa čak i baciti kartu koja je mogla nešto da nosi. To se radi kad čuvaš jaku kartu za potez posle. Najskuplja greška početnika je da ostavi sto sa jednom jedinom kartom. Protivnik je pokupi u prolazu, upiše tablu, a ti se pitaš gde je otišao taj poen.
Tabla se piše samo kad sto ostane prazan
Pokupiš sve što je na stolu, jednom jedinom kartom, i pred protivnikom ostane praznina. Za to se piše poseban poen, a i za sto se obično čuje. Ne piše se, međutim, kad na kraju deljenja pokupiš ostatak zato što si poslednji nosio. Tu table nema, ma koliko karata skupio.
Jedno deljenje nosi 25 poena
Pošto se sve karte odigraju, svako broji šta je odneo.
| Karta | Poena |
| Svaki kec, desetka, žandar, dama i kralj | 1 |
| Desetka karo, zvana velika desetka | 2 |
| Dvojka tref, zvana mala dvojka | 1 |
| Više odnetih karata ukupno, 3 na karte | 3 |
| Svaka tabla | 1 |
Ako su svi odneli isti broj karata, niko ne dobija ona 3 poena. Zbir se lako proveri: 4 keca daju 4, četiri desetke daju 5 jer karo nosi 2, žandari, dame i kraljevi po 4, i mala dvojka 1. To je 22 poena u kartama, a sa 3 na karte ukupno 25 poena po jednom deljenju, plus onoliko koliko je napravljeno tabli.

Tabla nosi 1 poen, a ne 10
Oko ovoga se jedino izvori i ne slažu, pa vredi raščistiti pre nego što sednete.
| Izvor | Tabla vredi |
| Srpska Vikipedija | 1 poen |
| Hrvatska Vikipedija | 1 poen |
| Pagat, referentni sajt za kartaške igre | 1 poen |
| igrajtablic.com | 1 poen |
| Pojedine aplikacije i kućna pravila | 10 poena |
Standard je 1 poen, i tako stoji u 4 ozbiljna izvora. Verzija sa 10 poena postoji u nekim aplikacijama i po kućama. Ako tabla nosi 10, jedna jedina vredi skoro koliko celo deljenje, pa se igra pretvara u lov na prazan sto umesto na desetke i kečeve. To su dve različite igre pod istim imenom. Zato se dogovara unapred, dok su svi još dobre volje.
Prvi do 101 poena nosi partiju
Poeni se sabiraju kroz deljenja dok neko ne dostigne ili pređe 101. Taj nosi partiju.
Malo ko zna da se pobeda sme prijaviti i usred deljenja. Ko ima 101, ne mora da čeka da se karte podele do kraja.
Ali u tu prijavu ne smeju se uračunati 3 poena za većinu karata, jer se to zna tek kad se sve odigra. Ko prijavi pobedu a ispadne da nema 101, gubi partiju odmah.
Igrate u četvoro? Može!
U četvoro se igra u parovima, a partneri sede jedan naspram drugog, tako da se protivnici smenjuju u krug.
Odnete karte idu na jednu gomilu za oba partnera. Ne broji se ko je šta poneo, nego šta je par ukupno skupio, i to važi i za 3 poena na karte i za table. Praktično to znači da nema smisla otimati karte partneru. Ako on može bolje da odnese, pametnije je ostaviti mu i baciti nešto bezopasno.

Poene nosi samo 21 karta od 52
Većina početnika juri gomilu karata, a to je pogrešan cilj. Kečevi, desetke, žandari, dame, kraljevi i mala dvojka. To je sve što uopšte nosi poen, ukupno 21 karta. Preostalih 31 sama po sebi ne vredi ništa.
One služe jedino za ona 3 poena na karte, a za to treba odneti bar 27 karata od 52. Ako ne juriš većinu, nošenje pet dvojki vredi tačno koliko i ništa, dok jedna desetka vredi poen.
| Savet | Zašto? |
| Prvo gledaj kečeve, desetke i figure | one su jedini siguran poen |
| Zapamti gde je desetka karo | nosi 2 poena, duplo od svake druge |
| Ne ostavljaj sto sa jednom kartom | protivniku olakšavaš tablu |
| Čuvaj keca za pravi trenutak | vredi i 1 i 11, pa otvara najviše kombinacija |
| Broj šta je prošlo | ako su sva 4 keca odigrana, ne čekaš peti |
Isto brojanje odigranih karata radi i u blackjacku, pa ko je tamo navikao da prati šta je prošlo, ovde je već na pola puta.
Tablić je rođak Scope i Cassina
Tablić je balkanska verzija igre koja se u svetu zove Tablanette. Ona pripada porodici igara lovljenja karata, u koju spadaju i italijanska Scopa i engleski Cassino. U Persiji se ista ideja zove Basra.
Odakle je tačno potekla, ne zna se. Engleska pravila iz 1939. tvrde da je ruska, izvor iz 1890. pominje Orijent, a treća pretpostavka je da je nastala baš na ovim prostorima, u Severnoj Makedoniji, Srbiji ili Bosni.
Jedna razlika u odnosu na matičnu igru je zanimljiva. Kod nas žandar vredi 12 i nosi kao svaka druga karta. U izvornoj Tablanette žandar pokupi ceo sto, ali se za to ne piše tabla. Ako te zanimaju pravila i drugih igara sa kartama, tu su i osnovna poker pravila, a od igara sa brojevima tombola.
3 stvari dogovorite pre deljenja
Pošto se izvori razlikuju, a kućna pravila još više, ovo su 3 stvari koje treba reći naglas pre prve partije. Traje 30 sekundi a time će se zaobići sranja i filozofiranja u toku igre, svi smo ih doživeli 😀
| Šta dogovoriti? | Mogućnosti |
| Koliko vredi tabla | 1 poen kao standard, ili 10 kao kod nekih |
| Ko uzima karte koje ostanu na kraju | onaj ko je poslednji nosio, ili strana delioca |
| Da li se table broje do kraja | obično da, ali neko ih ne piše u poznim deljenjima |
Oko druge stavke se i izvori razlikuju. Srpski izvori kažu da ostatak uzima onaj ko je poslednji nosio, a Pagat kaže da ga uzima strana delioca. U praksi je to najčešće isti igrač, jer delilac igra poslednji u krugu. Ono što svi potvrđuju: za taj ostatak se tabla ne piše.








