Orfanela je najavljena opklada na evropskom ruletu kojom sa 5 žetona pokrivaš 8 brojeva: 1, 6, 9, 14, 17, 20, 31 i 34. Prolazi nešto češće nego u svakom petom spinu, ali ne plaća svima isto, pa kad padne 1 ili 17 na ulog od 500 rsd zaradiš 3.100 rsd, kad padne neki od ostalih 6 brojeva 1.300 rsd, a kuća i ovde, kao i svuda na ovom točku, u proseku uzima 2,70%. Pored „male“ i „velike“ serije, ovo je danas za ljubitelje orfanele.

Orfanela brojevi na točku i na tabli
Kad ih tražiš na tabli, brojevi orfanele izgledaju kao da ih je neko izvlačio iz šešira, razbacani su od jedinice do 34 bez ikakvog reda. Na točku je priča sasvim drugačija, jer tamo stoje u dva komada: kraći luk, 17, 34 i 6, smestio se između 25 i 27, a duži, 1, 20, 14, 31 i 9, stoji između 33 i 22, skoro preko puta. Kad igraš orfanelu, zapravo ne biraš 8 brojeva, nego dva parčeta točka.

Ostatak točka podelile su druge dve najavljene opklade. Velika serija, koju Francuzi zovu voisins du zéro, uzela je 17 polja oko nule zajedno sa nulom, mala serija, tiers du cylindre, 12 polja sa druge strane, a orfanela je dobila ono što je ostalo između njih. Kad se sve sabere, to je svih 37 polja evropskog točka, a o ostalim najavljenim opkladama, uključujući i komšije broja, pisao sam u kompletnom vodiču za rulet.
Kako se postavlja orfanela sa 5 žetona?
Na tabli orfanela izgleda ovako: jedan žeton ide pravo na broj 1, a ostala 4 na splitove 6/9, 14/17, 17/20 i 31/34. Split je opklada na dva polja koja se na tabli dodiruju i plaća 17 prema 1, dok pojedinačan broj plaća 35 prema 1.
Raspored nije smislio nikakav mudrac, nego je samo ispratio tablu. Brojevi 14, 17 i 20 stoje jedan do drugog u srednjoj koloni, pa su dovoljna dva splita da se pokriju sva tri, a 17 se pri tom našao u oba i jedini dobio duplu zaštitu. Jedinica nije imala takvu sreću, oko nje su 2 i 4, koji nisu deo orfanele, pa ostaje da se igra sama. Na kraju se sve poravna tako što 1 i 17 vraćaju po 36 žetona, a ostalih 6 brojeva po 18.

Ako ti smeta što 1 i 17 imaju prednost, postoji i otvorena varijanta, orphelins en plein, gde staviš po žeton na svaki od 8 brojeva. Tada je svejedno koji padne, svaki vraća 36 žetona, pa na ulog od 800 rsd zaradiš 2.800 rsd. Kuća i tu uzima istih 2,70%, samo je igra mirnija, sa većim ulogom, ali uvek istim dobitkom.
Isplata orfanele u dinarima
Uzmimo žeton od 100 rsd, pa te standardna orfanela košta 500 rsd po spinu:
| Padne | Šansa | Vraćeno | Čisto |
| 1 ili 17 | 5,4% | 3.600 rsd | +3.100 rsd |
| 6, 9, 14, 20, 31 ili 34 | 16,2% | 1.800 rsd | +1.300 rsd |
| bilo koji od ostalih 29 | 78,4% | 0 | -500 rsd |
Kad se ovi ishodi izmere prema tome koliko često se dešavaju, ispada da u proseku gubiš 13,51 rsd po spinu, odnosno tačno 2,70% uloga. Isto toliko gubiš i kad igraš na crveno, na jedan broj ili na veliku seriju, jer na točku sa jednom nulom svaka opklada u proseku ostavlja kući 1/37 uloga. Orfanela, dakle, nije ni pametnija ni gluplja od ostalih opklada, samo drugačije deli dobitke, a to se oseti tek kad za stolom sediš duže od nekoliko minuta.
Šta pokaže 50, 100 i 200 spinova orfanele
Prosek je jedno, ali tebe verovatno više zanima drugo pitanje: koliko često ustaneš od stola u plusu? Zato sam za igru od 500 rsd po spinu izračunao sve moguće ishode do kraja, bez simulacije i bez prečica:
| Spinova | Ukupno uloženo | Završiš u plusu | Igrač u sredini | Prosek |
| 10 | 5.000 rsd | 50,3% | +400 rsd | -135 rsd |
| 20 | 10.000 rsd | 45,6% | -1.000 rsd | -270 rsd |
| 50 | 25.000 rsd | 48,3% | -1.600 rsd | -676 rsd |
| 100 | 50.000 rsd | 45,3% | -1.400 rsd | -1.351 rsd |
| 200 | 100.000 rsd | 41,8% | -2.800 rsd | -2.703 rsd |
Kolonu igrač u sredini najlakše je zamisliti ovako: kad bi 100 ljudi odigralo isti broj spinova i poređalo se od najvećeg dobitnika do najvećeg gubitnika, to je rezultat onog pedesetog. Posle 10 spinova orfanela je čisto bacanje novčića, a i posle 200 skoro svaki drugi igrač ustaje u plusu, pa je lako poverovati da orfanela radi. Za to vreme prosek tiho klizi naniže, 13,51 rsd po spinu, jer dobici stižu retko i u krupnim komadima, a gubici sitno i bez prestanka. Zbog tih krupnih komada procenat igrača u plusu ne pada ravnomerno, pa posle 50 spinova izgleda bolje nego posle 20, ali nema potrebe zavaravati se, smer je uvek isti.
Koliko budžeta treba za orfanelu
U tabeli iznad niko ne ostaje bez para, a za pravim stolom to ume da se desi mnogo pre plana. Zato sam izračunao i koliko često novac nestane pre nego što odigraš sve što si zamislio, opet uz 500 rsd po spinu:
| Budžet | Plan | Ostaneš bez novca pre kraja | Završiš u plusu |
| 2.500 rsd | 50 spinova | 76,1% | 22,6% |
| 2.500 rsd | 100 spinova | 84,0% | 15,5% |
| 5.000 rsd | 50 spinova | 52,4% | 39,1% |
| 5.000 rsd | 100 spinova | 66,5% | 29,2% |
| 10.000 rsd | 50 spinova | 16,2% | 48,0% |
| 10.000 rsd | 100 spinova | 36,0% | 42,8% |

Sa 2.500 rsd u džepu imaš mesta za samo 5 promašaja zaredom, a 5 spinova bez pogotka nije nikakva retkost, desi se otprilike u svakoj trećoj seriji, pa se većina takvih večeri završi pre vremena. Tek kad poneseš 20 uloga, ovde 10.000 rsd, orfanela ima dovoljno vazduha da preživi loš niz. A loši nizovi umeju da se razvuku: 10 spinova bez pogotka desi se u 8,75% slučajeva, 15 u 2,59%, a 20 u 0,77%, što zvuči malo sve dok se ne desi baš tebi.
Ni duplanje uloga posle promašaja tu ne pomaže, samo brže isprazni budžet kad naiđe dug niz, a isto važi i za sisteme koji ulog dižu posle dobitka, kao što sam pokazao na primeru Paroli sistema.
Zašto se zove orfanela?
Ime dolazi od francuskog orphelins, što znači siročići, a kod nas se odomaćilo kao orfanela. Kad je točak podeljen na veliku i malu seriju, ovih 8 brojeva ostalo je bez svog sektora, pa su dobili ime koje im savršeno pristaje, jer osim mesta na točku nemaju ništa posebno i kući ostavljaju istih 2,70% kao i svi ostali.






